App Store 与 Google Play 截图要求对比
并排对比尺寸、格式、透明通道、缩放策略与营销规则,并附本地导出工具建议。
Apple 和 Google 都用截图来帮助用户理解你的应用,但两边技术规则并不能通用。一套图导出后“全平台通传”,是最常见的拒审原因之一。
如果你想先看完整素材地图,建议先读 App Store 与 Google Play 上架素材完整指南。
尺寸策略差异
| 主题 | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| 手机截图尺寸 | 按设备显示类别使用固定像素槽位(如 6.9″ iPhone 的 1320×2868) | 更灵活:单边 320–3840 像素,宽高比 ≤ 2:1 |
| 缺少小尺寸时 | 可由最大提交尺寸自动缩放到部分较小槽位 | 手机与平板之间不会自动互补 |
| 常见手机目标尺寸 | 一套 6.9″ 往往可覆盖主流 iPhone 展示 | 1080×1920 竖屏是常见目标 |
| 平板截图 | 支持 iPad 时常用 2064×2752(13″) | 建议单独准备大屏截图 |
Apple 具体的 iPhone / iPad 尺寸清单可看 App Store 截图尺寸核对清单;Google 的横幅要求可看 Google Play Feature Graphic 尺寸。
格式与透明通道
- App Store:支持 PNG 或 JPEG;截图不应依赖透明背景表达内容。
- Google Play:支持 JPEG 或 24-bit PNG,且 不允许 alpha 透明通道。有透明 UI 元素时,应先压到纯色底再上传。
截图编辑器 可在导出 Google Play 素材时做背景压平,并提醒透明风险;商店图片尺寸调整器 会在打包前按预设尺寸校验输出。
数量与展示位
- App Store:每个设备类别可传 1–10 张;很多展示位会重点显示前 3 张。
- Google Play:发布至少需 2 张截图;每个设备类型最多 8 张;Feature Graphic 是独立且必需素材。
营销文案规则差异
Google Play 对促销语、文字占比、硬性 CTA 等限制更严格;Apple 同样要求截图准确反映真实产品行为,不接受与实机体验不符的夸张表达。
可结合 截图文案与营销规则 一起使用;设计时你也可以在截图编辑器里提前看到策略提醒。
什么场景用哪个工具
| 场景 | 建议工具 |
|---|---|
| 原始截图需要补标题和背景 | 截图编辑器 |
| 设计稿已完成,只需精确裁切到官方尺寸 | 商店图片尺寸调整器 |
| 一次营销设计需覆盖双平台 | 按平台标签分别配置后,再导出对应尺寸 |
可在 应用商店素材工具分类页 查看完整流程工具。