App Store と Google Play のリスティング素材:完全ガイド
iOS と Android 向けのスクリーンショット、アイコン、ストア用グラフィックを、ローカルブラウザーワークフローに沿って整理した実践マップ。
モバイルアプリを公開するには、画像を 1 枚だけ用意すればよいわけではありません。Apple と Google はそれぞれスクリーンショット、アイコン、そして Google の場合は feature graphic を求めます。要件の違いは大きく、汎用のリサイズツールだけでは足りません。
このガイドでは素材の全体像を示し、プラットフォーム間の相違点を整理し、ブラウザー内でローカル実行できる DevCove App Store 素材ツール と各トピック別の記事へ案内します。
アップロード前に必要なもの
| 素材 | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| スマートフォン用スクリーンショット | 必須(デバイスクラス別サイズ) | 最低 2 枚;ピクセル範囲は柔軟 |
| タブレット用スクリーンショット | iPad 対応アプリなら必須 | 大画面向けに推奨 |
| アプリアイコン | 1024×1024 マーケティングアイコン | 512×512 高解像度アイコン |
| Feature graphic | 使用しない | 必須 1024×500 バナー |
| プレビュー動画 | App Preview(任意) | プロモ動画(任意) |
フォーマット、透過、アスペクト比のルールを確認せず、同じ PNG を両ストアにコピーしないでください。エクスポート時に重要なポリシー差は プラットフォーム比較記事 を参照してください。
推奨ローカルワークフロー
DevCove では 3 つのツールをワークフロー順に用意しています。
- Screenshot Composer — 生のキャプチャを見出し、背景、任意のデバイスフレーム付きマーケティング用スクリーンショットに仕上げます。UI にまだプレゼン作業が必要なときに使います。
- Market Image Resizer — 完成したアートワークを公式プリセットにクロップし、アップロード用チェックリスト付き zip をエクスポートします。デザインが済んで正確なサイズだけ必要なときに使います。
- App Icon Set Generator — 既存ロゴからプリセット PNG アイコンサイズを一括出力します。ブランド素材ができたあとに使います。新しいロゴのデザインは行いません。
スマートフォンのキャプチャから始める場合は、まず スマートフォンキャプチャから App Store スクリーンショットを作る方法 を読んでください。
トピック別の詳細記事
- Apple スクリーンショットサイズ → App Store スクリーンショットサイズチェックリスト
- iPad 専用ルール → iPad App Store スクリーンショット要件
- Google Play バナー → Google Play Feature Graphic サイズ
- アイコン寸法 → iOS と Android アプリアイコンサイズガイド
- スクリーンショット上のマーケティング文言 → スクリーンショット文言とマーケティングルール
- Photoshop なし → Photoshop なしで App Store スクリーンショットを作る
早めに避けたいよくあるミス
- Google Play 用 PNG を透過のままエクスポートする — 不透明な背景を使います。
- Feature graphic をスマートフォンスクリーンショットのクロップとみなす — 別の 2:1 バナーです。
- 小さなロゴを 1024×1024 に拡大して鮮明さを期待する — 利用可能な最高解像度のソースから始めます。
- iPhone 用マーケティングレイアウトを iPad に流用する — 比率とセーフエリアが異なります。
- 「#1 アプリ」や「今すぐダウンロード」など Google Play グラフィックポリシーに反する文言を追加する。
アップロードチェックリスト(短縮版)
- スクリーンショットはモックのみのフローではなく、実際のアプリ UI を示す。
- 最初の 2〜3 枚でコア価値を素早く伝える。
- アイコンは角丸を焼き込まない正方形 PNG(iOS がマスクを適用)。
- Feature graphic の重要コンテンツは中央のセーフゾーン付近に置く。
- ファイル名と寸法がアップロード先のコンソール枠と一致する。
DevCove の画像ツールはすべてローカルで処理します。提出前に App Store Connect と Google Play Console で最新ルールを確認してください。