App Store と Google Play のリスティング素材:完全ガイド

iOS と Android 向けのスクリーンショット、アイコン、ストア用グラフィックを、ローカルブラウザーワークフローに沿って整理した実践マップ。

モバイルアプリを公開するには、画像を 1 枚だけ用意すればよいわけではありません。Apple と Google はそれぞれスクリーンショット、アイコン、そして Google の場合は feature graphic を求めます。要件の違いは大きく、汎用のリサイズツールだけでは足りません。

このガイドでは素材の全体像を示し、プラットフォーム間の相違点を整理し、ブラウザー内でローカル実行できる DevCove App Store 素材ツール と各トピック別の記事へ案内します。

アップロード前に必要なもの

素材App StoreGoogle Play
スマートフォン用スクリーンショット必須(デバイスクラス別サイズ)最低 2 枚;ピクセル範囲は柔軟
タブレット用スクリーンショットiPad 対応アプリなら必須大画面向けに推奨
アプリアイコン1024×1024 マーケティングアイコン512×512 高解像度アイコン
Feature graphic使用しない必須 1024×500 バナー
プレビュー動画App Preview(任意)プロモ動画(任意)

フォーマット、透過、アスペクト比のルールを確認せず、同じ PNG を両ストアにコピーしないでください。エクスポート時に重要なポリシー差は プラットフォーム比較記事 を参照してください。

推奨ローカルワークフロー

DevCove では 3 つのツールをワークフロー順に用意しています。

  1. Screenshot Composer — 生のキャプチャを見出し、背景、任意のデバイスフレーム付きマーケティング用スクリーンショットに仕上げます。UI にまだプレゼン作業が必要なときに使います。
  2. Market Image Resizer — 完成したアートワークを公式プリセットにクロップし、アップロード用チェックリスト付き zip をエクスポートします。デザインが済んで正確なサイズだけ必要なときに使います。
  3. App Icon Set Generator — 既存ロゴからプリセット PNG アイコンサイズを一括出力します。ブランド素材ができたあとに使います。新しいロゴのデザインは行いません。

スマートフォンのキャプチャから始める場合は、まず スマートフォンキャプチャから App Store スクリーンショットを作る方法 を読んでください。

トピック別の詳細記事

早めに避けたいよくあるミス

  • Google Play 用 PNG を透過のままエクスポートする — 不透明な背景を使います。
  • Feature graphic をスマートフォンスクリーンショットのクロップとみなす — 別の 2:1 バナーです。
  • 小さなロゴを 1024×1024 に拡大して鮮明さを期待する — 利用可能な最高解像度のソースから始めます。
  • iPhone 用マーケティングレイアウトを iPad に流用する — 比率とセーフエリアが異なります。
  • 「#1 アプリ」や「今すぐダウンロード」など Google Play グラフィックポリシーに反する文言を追加する。

アップロードチェックリスト(短縮版)

  • スクリーンショットはモックのみのフローではなく、実際のアプリ UI を示す。
  • 最初の 2〜3 枚でコア価値を素早く伝える。
  • アイコンは角丸を焼き込まない正方形 PNG(iOS がマスクを適用)。
  • Feature graphic の重要コンテンツは中央のセーフゾーン付近に置く。
  • ファイル名と寸法がアップロード先のコンソール枠と一致する。

DevCove の画像ツールはすべてローカルで処理します。提出前に App Store Connect と Google Play Console で最新ルールを確認してください。

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この記事で使うツール

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